Grunderfahrungen im Informatikunterricht

mit Physical Computing

Projektzeitraum: seit 2016
Projektleiter: Andreas Kiener 

Informatikunterricht ist dadurch allgemeinbildend, dass er drei Grunderfahrungen ermöglicht. Eine der Grunderfahrung beschreibt im Wesentlichen das Entdecken, Verstehen und Bewerten von Informatiksystemen. Das Erkennen, dass Handlungen als Algorithmen formuliert und in Programme überführt werden können, ist eine weitere Möglichkeit, Grunderfahrungen zu machen. Der Erwerb der Problemlösefähigkeiten ist im Informatikunterricht und auch außerhalb der Schule anwendbar.

Aus diesem Grund sind auch technische Themen der Informatik wie Physical Computing und Robotik für die Allgemeinbildung geeignet. In diesem Forschungsprojekt geht es darum, wie diese Grunderfahrungen herausgebildet werden können.